Met het videoplatform kunnen contentmakers LaTeX gebruiken om uitgebreide wiskundevragen te maken in Videoquizzen.
LaTeX gebruiken om wiskundevragen te maken in videoquizzen
Met LaTeX kunnen contentmakers wiskundige Videoquiz-vragen in de juiste en volledige notatie opstellen. Hieronder staan enkele veelgebruikte notaties. Contentmakers kunnen ze gebruiken door de getallen of variabelen in een van deze vergelijkingen te vervangen, zodat ze passen bij hun eigen vragen.
| Wat u invoert | Wat het doet |
|---|---|
$latex a + b$ |
$$a + b$$ |
$latex a - b$ |
$$a - b$$ |
$latex a \pm b$ |
$$a \pm b$$ |
$latex a * b$ |
$$a * b$$ |
$latex a / b$ |
$$a / b$$ |
$latex a \div b$ |
$$a \div b$$ |
$latex a \leq b$ |
$$a \leq b$$ |
$latex a \geq b$ |
$$a \geq b$$ |
$latex a^5$ |
$$a^5$$ |
$latex a^{2^{3^{x}}}$
|
$$a^{2^{3^{x}}}$$ |
$latex [\frac{1}{x}]$
|
$$[\frac{1}{x}]$$ |
$latex [\frac{(a + b)^2}{\frac{x}{2}}]$
|
$$[\frac{(a + b)^2}{\frac{x}{2}}]$$ |
$latex \sqrt{10}$
|
$$\sqrt{10}$$ |
$latex \sqrt[3]{10}$
|
$$\sqrt[3]{10}$$ |
$latex \ln e^x = x$ |
$$ln e^x = x$$ |
$latex a_2$ |
$$a_2$$ |
$latex a_{b+c}$
|
$$a_{b + c}$$ |
$latex x^2 + y^5 = z^7$ |
\[ x^2 + y^5 = z^7 \] |
$latex x = {-a + \sqrt{a^2-2ac} \over 2b}$
|
$$x = {-a + \sqrt{a^2-2ac} \over 2b}$$ |
$latex (a + b)^2 = a^2 +2ab + b^2$ |
$$(a + b)^2 = a^2 + 2ab + b^2$$ |
$latex \sin(x + y) = \sin x \cos y + \cos x \sin y$ |
$$\sin(x + y) = \sin x \cos y + \cos x \sin y$$ |
$latex begin{matrix} 1 & 2 & 3\newline a & b & c\end{matrix}$
|
$$ \begin{matrix} 1 & 2 & 3\newline a & b & c \end{matrix}$$ |
$latex begin{pmatrix} 1 & 2 & 3\newline a & b & c\end{pmatrix}$
|
$$ \begin{pmatrix} 1 & 2 & 3\newline a & b & c \end{pmatrix}$$ |
$latex f(x,y) = \begin{cases} x + y\: if \:x > y,\newline x - y\:
if \: x < y,\newline x = y = 0\: if \: x = y \end{cases}$
|
$$f(x,y) = \begin{cases} x + y\: if \:x > y,\newline x - y\: if \: x < y,\newline x = y = 0\: if \: x = y \end{cases}$$ |